新環境 赤単試作品いろいろ
2019年9月23日 Magic: The Gathering コメント (3)
赤単の試作品は2パターンのつもりだったのに、別方向で考えてたやつが気づいたら赤単になってしまって3パターンになってしまった
まぁ3パターン目は赤単というよりミッドレンジだけど
画像のが俺がわかりやすいので画像で。プロキシあり
エルドレインのなにを採用しているかはいうけど対応は言わないつもり。なんかしら要素が似てる奴を選んでるから察しろ
あとサイドにあるのは基本いれるか悩んだもの
1.赤単ならずもの
エルドレイン採用は
義賊(22到達速攻ライブラリーを条件付きで奪う)
砕骨の巨人(出来事2点43)
殺戮の火(一徹3マナ4点)
エンバレス城(赤レア土地)
個人的にはとりあえずこれが最有望
赤にとって皮肉なことだが、鎖回しなき世界だと1Tの選択肢はかなりマシになったため自由度が上がった
義賊は個人的に一押しで、素のスペックが一応の採用レベルでありながら1マナ域にブリキ通りを採用することでさらに意味をます
実験など後半戦用カードを引けないときの保険としてはかなりレベル高い。実験を張った状態とも一応はシナジーしてるのでなおよし(実験あると大抵すぐハンド数追い抜かれるだろうけど)
個人的には本命。マナカーブや持続力、干渉手段とハイレベルだと思う
不安点は火力の質か。2マナ3点ないけど、批判家刺殺は使いにくい時のデメリットが個人的には気になる
実験の枠はそこそこ調整する可能性はある
2.赤単災厄
プロキシは
朱地洞の族長、トーブラン(赤のダメージ+2)
エンバレス城(赤レア土地)
個人的にはあまり好きなデッキではないのだけど(干渉手段がなく、また継戦手段がどうしても薄くなる)、まぁ無視できない存在感はあるだろう。それこそ鎖回しいないし
1でつくったならずものと違い、エンバレス城を引くか引かないかでかなり質が変わりそうなので4に。やりすぎかもしれない
同じ理由でトーブランも4にしたがやりすぎかも?でもそれぐらい影響力はある
安定性をすてて打点をとった結果の構築なんだからまずは4-4でためしてみたいところ
3.赤単PW,アイレンクラッグ
プロキシは
アイレンクラッグの紅蓮術士(2枚目ドローしたら稲妻04)
赤単とは別枠でアイレンクラッグデッキを考えていたんだけど、PW基盤を考えていたら赤単になった:(
原因としては対ナーセット耐性を意識したから。アイレンクラッグを生かす構成にすればするほどこいつが立ちはだかってしまう。一枚ですべてが終わる
というわけでまだ耐性がある構成は?と模索したらこうなってしまった。黒たしてアングラスの暴力をいれてもよい
この構成なら置物で安定した稲妻の供給を狙いつつもナーセットだけで終了するものがアイレンクラッグだけなので、そこそこなんとかなる・・・と思う
アイレンクラッグはチャンドラの変圧器以外に、ほかにティムール再生や孤光のフェニックスとのシナジー狙いでも組めるし実際に強い動きも簡単にできると思うが
やっぱり特化すればするほどナーセット1枚で詰む構築になってしまい苦しい
割り切って構築すべきなんかなー
おまけ:ゴブリン
https://matsukasa.diarynote.jp/201909192122506119/
のゴブリンにエンバレス城4枚ぶち込んでください
まぁ3パターン目は赤単というよりミッドレンジだけど
画像のが俺がわかりやすいので画像で。プロキシあり
エルドレインのなにを採用しているかはいうけど対応は言わないつもり。なんかしら要素が似てる奴を選んでるから察しろ
あとサイドにあるのは基本いれるか悩んだもの
1.赤単ならずもの
エルドレイン採用は
義賊(22到達速攻ライブラリーを条件付きで奪う)
砕骨の巨人(出来事2点43)
殺戮の火(一徹3マナ4点)
エンバレス城(赤レア土地)
個人的にはとりあえずこれが最有望
赤にとって皮肉なことだが、鎖回しなき世界だと1Tの選択肢はかなりマシになったため自由度が上がった
義賊は個人的に一押しで、素のスペックが一応の採用レベルでありながら1マナ域にブリキ通りを採用することでさらに意味をます
実験など後半戦用カードを引けないときの保険としてはかなりレベル高い。実験を張った状態とも一応はシナジーしてるのでなおよし(実験あると大抵すぐハンド数追い抜かれるだろうけど)
個人的には本命。マナカーブや持続力、干渉手段とハイレベルだと思う
不安点は火力の質か。2マナ3点ないけど、批判家刺殺は使いにくい時のデメリットが個人的には気になる
実験の枠はそこそこ調整する可能性はある
2.赤単災厄
プロキシは
朱地洞の族長、トーブラン(赤のダメージ+2)
エンバレス城(赤レア土地)
個人的にはあまり好きなデッキではないのだけど(干渉手段がなく、また継戦手段がどうしても薄くなる)、まぁ無視できない存在感はあるだろう。それこそ鎖回しいないし
1でつくったならずものと違い、エンバレス城を引くか引かないかでかなり質が変わりそうなので4に。やりすぎかもしれない
同じ理由でトーブランも4にしたがやりすぎかも?でもそれぐらい影響力はある
安定性をすてて打点をとった結果の構築なんだからまずは4-4でためしてみたいところ
3.赤単PW,アイレンクラッグ
プロキシは
アイレンクラッグの紅蓮術士(2枚目ドローしたら稲妻04)
赤単とは別枠でアイレンクラッグデッキを考えていたんだけど、PW基盤を考えていたら赤単になった:(
原因としては対ナーセット耐性を意識したから。アイレンクラッグを生かす構成にすればするほどこいつが立ちはだかってしまう。一枚ですべてが終わる
というわけでまだ耐性がある構成は?と模索したらこうなってしまった。黒たしてアングラスの暴力をいれてもよい
この構成なら置物で安定した稲妻の供給を狙いつつもナーセットだけで終了するものがアイレンクラッグだけなので、そこそこなんとかなる・・・と思う
アイレンクラッグはチャンドラの変圧器以外に、ほかにティムール再生や孤光のフェニックスとのシナジー狙いでも組めるし実際に強い動きも簡単にできると思うが
やっぱり特化すればするほどナーセット1枚で詰む構築になってしまい苦しい
割り切って構築すべきなんかなー
おまけ:ゴブリン
https://matsukasa.diarynote.jp/201909192122506119/
のゴブリンにエンバレス城4枚ぶち込んでください
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